보고서 게임레벨 디자인패턴에 의한 플레이어 행동과정 모델링

논문 FPS게임의 플레이경험에 따른 행동패턴과 시각화 이제 TROCCO와 Databricks를 활용하여 플레이어 행동 분석을 위한 엔드 투 엔드 데이터 파이프라인을 구축했습니다. 적절한 자격 증명을 선택하고, 데이터를 어디서 추출하고 어디로 적재할지에 대한 기본 정보를 입력한 후에는, 복제할 테이블을 선택하는 단계로 넘어갑니다. 메타버스 시대에는 게임 UX가 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 새로운 가상 공간을 경험하는 창구가 됩니다. 앞으로의 게임 UX […]

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